온라인에서 D20 굴리는 방법: 실전 가이드
2026년 7월 16일 · iGotRandom
온라인 D20은 1부터 20까지의 값을 만든다. iGotRandom 주사위 도구에는 면수와 개수 설정만 있으며, 보정치 입력란이나 이점·불리점 자동 모드는 없다. 이 글은 실제 화면에서 할 수 있는 흐름만 설명한다.
먼저 온라인 D20 굴리기를 열고 면수를 20, 개수를 필요한 수로 설정한 뒤 굴린다.
1d20은 무슨 뜻인가요?
주사위 표기법에서 d 앞의 숫자는 개수이고 뒤의 숫자는 면수다. 1d20은
20면체 한 개, 4d20은 서로 독립적인 20면체 네 개를 뜻한다. 화면에 표시되는
각 주사위 결과는 1부터 20 사이의 독립적인 값이다.
D20 한 개 또는 여러 개 굴리기
능력 판정, 내성 굴림, 공격 판정이나 랜덤 표 조회 한 번에는 개수를 1로 둔다. 여러 사람이 각각 판정하거나 랜덤 표 결과가 여러 개 필요하면 개수를 늘린다.
화면에 표시되는 묶음 합계는 모든 주사위 값을 더한 수다. 규칙에서 모든 주사위를 더하라고 할 때만 이 합계를 사용한다. 각 캐릭터의 독립 판정, 랜덤 표 결과, 이점·불리점 판정에서는 합계를 무시하고 개별 결과를 읽는다.
이점과 불리점은 직접 처리하기
이점이나 불리점 규칙을 적용하려면 D20 두 개를 굴린 뒤 높은 값이나 낮은 값을 직접 남긴다.
- 이점이면 높은 값을 남긴다.
- 불리점이면 낮은 값을 남긴다.
- 일반 판정 두 번이면 두 값을 서로 다른 결과로 사용한다.
결과가 6과 17이라면 이점에는 17, 불리점에는 6을 쓴다. 사이트가 남길 값을 자동으로 고르지 않으므로 게임 규칙에 맞게 직접 판단한다.
보정치 더하기
사용할 주사위 값을 정한 뒤 보정치는 직접 더한다. 결과 14에 +3을 더하면 17,
-2를 더하면 12다. 이점이나 불리점에서는 먼저 원래 D20 중 높은 값이나 낮은
값을 고르고 나서 계산한다.
공정성과 공유 링크
주사위 도구는 브라우저의 crypto.getRandomValues로 결과를 만든다. 애니메이션은
이미 정해진 결과를 보여 줄 뿐 숫자를 결정하지 않는다.
공유 링크에는 면수와 개수만 저장된다. 보정치, 이점·불리점 규칙, 직접 남긴 값, 마지막 계산 결과는 저장되지 않으므로 다른 참가자에게 규칙을 별도로 알려야 한다.
다음 판정 굴리기
D20 굴리기를 열고 면수 20과 필요한 개수를 설정한 뒤 굴린다. 규칙에 맞는 개별 값을 직접 남기고, 합산 규칙이 아니라면 묶음 합계를 무시한 다음 보정치를 더한다.